Победа

Это статус игры (state:4), который наступает, когда игрок проходит весь путь, задев допустимое количество лучей (или не задев лучей вовсе), и нажимает на кнопку старт.

Суть

Показать, что игроку, что игрок выиграл. Музыка перестает играть, экран сменяется на другой, лучи перестают гореть, списывается стоимость за игру, звуковой сигнал: “Победа”.

Скрипт

  1. Остановка записи видео. Сохранение видео. (если включено)
  2. Подсчет очков.
  3. Списание кредитов.
  4. Калибровка по зиро поинту движущихся
  5. Музыка останавливается
  6. Звуковой сигнал победа.
  7. Моргает светодиодная лента
  8. Меняется статус
  9. Все лучи выключаются
  10. Все чекпоинты выключаются
  11. Игра записывается в базу данных
  12. Синхронизация с сервером

Reference

К сожалению, возможности вызвать данное экшн событие нет.

При конце игры отсылается событие6

io.emit('end-game', {
            id: 4,
            title: 'win',
            gameId: 857
});

Changelog

25.06.2018 ipacmanx init

Posts

subscribe via RSS