Старт игры

Старт игры обычно происходит после того, как выбран уровень.

Суть

Начинается игры. Моргают светодиоды, лазеры можно пересечь, кнопки можно нажимать, играет музыка, звучит сигнал начало игры.

Сценарий

  1. Сигнал: Начало игры
  2. Начинает играть музыка
  3. Запускается таймер
  4. Начисляется 1000 очков
  5. Мерцает светодиодка
  6. Шаг в пути становиться 0
  7. Состояние лабиринта становиться 1
  8. is_play = 1
  9. Послыается команды setBeam 1 нужным лазерам.
  10. Начинается запись видео (если включено в настройках)
  11. Вычисляется gameId (Нужно избавиться)

Reference

Для того, чтобы запустить игру необходимо, чтобы был выбран уровень сложности. После этого необходимо послать событие start_button любому клиенту socket.io.

Событие Запрос
start_button -

Пример запроса:

socket.emit('start_button');

Changelog

18.06.2018 ipacmanx Добавил Reference 30.05.2018 ipacmanx init

Posts

subscribe via RSS