Старт игры
Старт игры обычно происходит после того, как выбран уровень.
Суть
Начинается игры. Моргают светодиоды, лазеры можно пересечь, кнопки можно нажимать, играет музыка, звучит сигнал начало игры.
Сценарий
- Сигнал: Начало игры
- Начинает играть музыка
- Запускается таймер
- Начисляется 1000 очков
- Мерцает светодиодка
- Шаг в пути становиться 0
- Состояние лабиринта становиться 1
is_play = 1- Послыается команды
setBeam1 нужным лазерам. - Начинается запись видео (если включено в настройках)
Вычисляется gameId(Нужно избавиться)
Reference
Для того, чтобы запустить игру необходимо, чтобы был выбран уровень сложности. После этого необходимо послать событие start_button любому клиенту socket.io.
| Событие | Запрос |
|---|---|
start_button |
- |
Пример запроса:
socket.emit('start_button');
Changelog
18.06.2018 ipacmanx Добавил Reference 30.05.2018 ipacmanx init
Posts
subscribe via RSS