Проигрыш
Это статус игры (state:3), который наступает, когда игрок пересекает допустимое количество лучей.
Суть
Показать, что игроку, что он проиграл. Музыка перестает играть, экран сменяется на другой, лучи перестают гореть, списывается стоимость за игру.
Скрипт
- Остановка записи видео. Сохранение видео. (если включено)
- Подсчет очков.
- Списание кредитов.
- Калибровка по зиро поинту движущихся
- Музыка останавливается
- Звуковой сигнал победа.
- Моргает светодиодная лента
- Меняется статус
- Все лучи выключаются
- Все чекпоинты выключаются
- Игра записывается в базу данных
- Синхронизация с сервером
Reference
К сожалению, возможности вызвать данное экшн событие нет.
При конце игры отсылается событие6
io.emit('end-game', {
id: 3,
title: 'fail',
gameId: 857
});
Changelog
25.06.2018 ipacmanx init
Posts
subscribe via RSS